Star Citizen: 10 For the Chairman Special Edition

  • Heute befassen wir uns mit “10 for the Chairman – Special Edition”, in der Chris Roberts 5 Fragen von der Plattform “Reddit” rund um das Star Citizen-Universum und Squadron 42 beantwortet. Weiter unten könnt ihr die deutsche Übersetzung der Fragen und Antworten lesenChris Roberts “10 for the Chairman” – Special Edition

    1. ForgeIronMadeIt: Ist das persönliche Inventarsystem schon fertig entwickelt, und welchen Einfluss wird die Auswahl des Outfits haben? Werden dem Pilotenanzug zum Beispiel die Verstauungsmöglichkeiten eines Technickeroveralls fehlen und eine Kampfanzug nur Waffen und Munition tragen können.
    – Es gibt verschiedene Arten von Inventar im Spiel. Als Beispiel gibt es das persönliche Inventar, dessen Kapazität vom Outfit abhängt. Eine Hose könnte zum Beispiel zwei Gegenstände der Größe 1 tragen. eine Jacke wiederum kann Taschen haben, während ein T-Shirt keine hat. Ein Kampfanzug hat dafür verschiedene Plätze für Munition und Granaten. Die Wahl des Outfits hat also einen Einfluss auf das persönliche Inventar. Man kann natürlich auch einen Rucksack tragen, so dass man zusätzlichen Platz hat. Man hat verschiedene Inventars, das persönliche, das Schiffsinventar, und den Hangar. Es wird auch verschiedene Räume mit eigenem Inventar geben.
    2. Monkeyfetus: Wie wird das Balancing von Waffen/Gegenständen im persistenten Universum gehandhabt? Werdet ihr die Werte von bestehenden Teilen, die bereits an Spielerschiffen montiert sind, ändern, oder wird es “Altlasten”-Gegenstände, ältere Modelle die langsam aus dem Universum durch Verschleiß oder Zerstörung verschwinden, geben? Ich denke, es wäre nett, wenn es Rückrufaktionen für zu mächtige Gegenstände geben würde, da sie eine mysteriöse Tendenz zu katastrophalen Fehlfunktionen entwicklen.
    – Eine sehr gute Idee. Die aktuellen Werte der Schiffe sind noch sehr wage und werden bestimmt noch angepasst. Wir planen, dass es in bestimmen Zeitintervallen neue Versionen von Gegenständen, wie im richtigen Leben,*geben wird. Die Idee mit der Rückrufaktion gefällt mir sehr gut, da sie eine gute Möglichkeit ist, um das “Nerfen” von Gegenständen ins Universum einfließen zu lassen. Falls wir mal diese Notwendigkeit haben, werden wir vielleicht auf deine Idee zurückgreifen.
    3. TheWinslow: Wenn man Mitglied einer geheimen Organisation ist, werden dann NPC Organisationen ( zum Beispiel die UEE) immer wissen, dass man Mitglied dieser Organisation ist und angreifen? Oder muss man erst einige Verbrechen begehen, bevor die UEE aufmerksam wird, die Verbindungen überprüft, und herausfindet, dass man einer feindlichen Organisation angehört?
    – Das kommt auf dein Verhalten an. Wenn du bei einer Verbrecher- oder Piraten-Organisation dabei bist, aber nie bei deinen Aufträgen erwischt wirst, es keine Zeugen gibt, die dich melden können, dann wird dich die UEE auch nicht als Verbrecher verfolgen. Solang man sich nicht erwischen lässt, wir man auch nicht verfolgt.
    4. Ilves7: Wie funktioniert Schiffspanzerung/Widerstandsfähigkeit? Nachdem die Schilde versagt haben, hat das Schiff/Komponenten alle die gleichen Lebenspunkte oder variiert dies? Können Spieler die Panzerung auf Kosten von Gewicht und Beweglichkeit ändern?
    – Die Teile eines Schiffes besitzen alles unterschiedliche Lebenspunkte. Die verschiedenen Sektionen eines Schiffes werden sich auch in der Anzahl der Lebenspunkte unterscheiden. Durch die Panzerung von Gegenständen lässt sich natürlich ihre Widerstandfähigkeit erhöhen. So hat zum Beispiel ein Flügel mit Standardpanzerung 100 Lebenspunkte, aber ein Flügel mit Titan-Zusatzpanzerung 200 Punkte.* Das Anbringen von Zusatzpanzerung wird von Außen ersichtlich sein und wird sich auch auf das Flugverhalten des Schiffes auswirken.
    5. Kheldras: Könnt ihr uns mehr über die Modularität der Caterpillar erzählen? Werden wir eine unterschiedliche Anzahl an Modulen verwenden können und welche Module werden erhältlich sein?
    – Das Konzept der Caterpillar ist, dass man das Schiff mit unterschiedlichen Modulen wird ausrüsten können. Es ist aber noch zu früh, um genauer darüber zu reden, da wir noch in der Entwicklungsphase sind. Es wird vielleicht ein Modul mit einer Entermannschaft geben, oder eine Ladekapazitätmodul, ein Sanitätsmodul oder eine Bergemodul. Man wird die Module an das Hauptabteil der Caterpillar anbinden können. Dies wird so ähnlich wie bei der Starfarer mit den Treibstofftanks sein, nur etwas kleiner. Wir planen auch andere Schiffe mit einem ähnlichen Modul-Konzept.
    Das war es auch schon wieder mit einer diesmal verkürzten Version von 10 (5) for the Chairman, ich hoffe euch haben die neuen Informationen gefallen und bis zum nächsten Mal.
    Quelle: Star Citizen




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