Nachdem die Entwickler nun das Archetypen-System aufgebrochen haben und man nun nicht unbedingt an eine bestimmte Rasse für eine bestimmte Klasse gebunden ist, hat man Raum geschaffen die einzelnen Völker interessanter gestalten. Dieses Mal geht es um die Halbriesen.
Crowfalls Charaktersystem ist sehr interessant gestaltet in der Hinsicht, dass man sich seinen Charakter wie einen Roboter zusammenbauen kann und es Berufe gibt die sich darauf spezialisieren hochwertige Körperteile zu produzieren. Die Wahl der Rasse wird an eine bestimmte Rune gebunden und mit der Rassenwalh kommen so die ersten Fähigkeiten und Eigenschaften zusammen. Anders als die Körperteile bleibt die Wahl der Rasse jedoch fest und verbindlich.
Die Völker-Disziplin der Halbriesen bietet einige Vorteile:
Halbriesen erhalten einen erheblichen Attributbonus auf Stärke und Konstitution.
Und obendrein erhalten sie noch eine Ahnenreihen-Kraft (eine kostenlose passive Kraft).
Wie auch die anderen Rassen bekommen die Halbriesen auch eine Passiva.
Wenn man einen Halbriesen mit einem „kleinen Treffer“ erwischt, erhält er einen Stapel von Ich Wütend.
Bekommt er innerhalb von 30 Sekunden fünf solcher Stapel, wird der Halbriese größer und verursacht 20 Sekunden lang erhöhten Schaden.
Außerdem erhält er einen Batzen seiner Klassenressource (Mana für Kleriker, Wut für Waffenmeister, Raserei für Myrmidonen).
Außerdem gibt es auch drei Fertigkeiten die exklusiv für die Halbriesen sind.
Die erste Kraft ist ihr völkerspezifisches Rechtsklick-Ausweichen. Bei den Halbriesen ist das ein Standard-Ausweichen nach dem Motto „aus dem Weg“.
Die zweite Kraft ist Rückhand, die Schaden verursacht und das Ziel betäubt. Die meisten unserer Kräfte mit einem Betäuben-Element sind Kombos, brauchen also vorher eine andere Kraft, um das Betäuben zu aktivieren. Bei der Rückhand des Halbriesen ist das nicht so, was sie sehr stark macht.
Als letzte Kraft für die Kräfteleiste gibt es Blut des Riesen. Diese Kraft ähnelt in vielerlei Hinsicht der Waffenmeister-Kraft Ultimativer Krieger. Beide Kräfte verwenden die Ressource Hass, die generiert wird, wenn der Charakter getroffen wird oder Schaden verursacht. Beide gehen über mehrere Stufen, in denen der Charakter immer größer wird und mehr Schaden verursacht. Zudem gibt es einen leichten Buff der Unverwundbarkeit, während der Charakter wächst.
Aktuell sucht unser Crowfall-Team noch ambitionierte Spieler. Langsam füllen sich aber die Reihen. Wer also noch einen Platz in einer langjährigen, erfahrenen, sowie gut strukturierten Gilde sucht, sollte sich beeilen!!
Bewerben könnt ihr euch wie immer: HIER

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