Wildstar: Meuchler Klassenvorstellung

  • Es ist soweit, auch dieses mal präsentieren wir euch die Vierte von 6 Versprochenen Klassen bei Wildstar. Heute geht es um den Meuchler. Den Verschlagenen, die Killermaschine, den Schattenläufer, den Obercoolen. Den Meuchler eben. Vergangenen Mittwoch gab es das Devspeak zur Klasse mit vielen wichtigen Informationen, und wer bis zum Schluss alles angesehen hat, eine kleine Überraschung.* Lest hier mehr darüber!

    Zuerst einmal, zeigen wir euch das Video von Devspeak, vom vergangenen Mittwoch. Darin enthalten erwarten euch wieder einmal alles Wichtige was ihr zusammengefasst über den Meuchler wissen müsst, aber seht selbst.

    Zusammengefasst ist der Meuchler also ein Kämpfer der seinen Schaden im Nahkampf durch seine beiden Einhandklingen bzw. Krallen erzeugt und sowohl als Meleekämpfer als auch als Tank geeignet ist. Die perfekte Klasse um sich erst heimlich anzuschleichen, und dann voll mit zu mischen, anstatt alles aus der Ferne zusehen. Was ihn dabei vom Krieger unterscheidet ist Präzision. Gezielte Schnitte und Schläge sowie der Einsatz von hochtechnologischen Mittelchen wie Mienen, Nanopfeilen und seinem unsichtbar machenden Anzug sind nur einige Spielereien, die dem Meuchler das gewisse Etwas geben. Das Sahnehäubchen auf der Meuchlertorte sind natürlich seine beiden Energieklingen. Wie es im Devspeak so schön klang. “Tschin“. Diese Klingen sind das haupt Angriftwerkzeug dieser Klasse. In verschiedenen Längen, Ausführungen und Farben werden diese Waffen wohl unterschiedliche Eigenschaften haben. Wohl möglich dass hier die Länge mal wirklich eine rolle Spielt.* Ob nun Tank oder DPS, versteht sich. Die wichtigste Komponente für das Spiel mit der Nahkampfklasse, wird die Energie des Anzuges sein. Sie wird sich bei fast jeder Aktion des Meuchlers reduzieren, mal mehr mal weniger je nach Anwendung. Sie wird sich aber selbständig regenerieren können. Zudem scheint es wohl Fähigkeiten, oder externe Mittelchen zu geben um seinem Anzug einen gewissen Aufladungsboost zu verpassen.

    Der Meuchler wird von je drei Völkern pro Seite gespielt werden können, den verbannten Menschen, den Aurin und den Mordresh auf Seiten der Exiles, wiederum den Cassianern, den Draken und den Mechari auf Seiten des Dominions. Nun bleibt uns nur noch der Livestream am kommenden Samstag, den 30.11.2013 abzuwarten wo wir hoffentlich noch viele weitere schöne Dinge sehen dürfen. Natürlich halten wir euch hier auf dem Laufenden und werden den Stream hier in diese Klassenvorstellung nachreichen.

    Bis dahin bleibt uns nur die Vorfreude auf das Spiel und die beiden noch fehlenden, nicht offiziell bekannt gegebenen Klassen. Ach, da fällt mir ein, habt ihr auch am Ende des Devspeakvideos die sehr markante Anspielung der neuen Klasse gesehen? Wenn nicht, schaut nochmal genauer hin. Ich vermute, viele wissen bereits in den Grundzügen, worum es sich hier handeln könnte. Und lasst uns hoffen, dass diese Klasse nicht einen Wagen mit Blaulicht und Martinshorn als Reittier bekommen wird. Obwohl, Lustig währe es ja doch.

    Wir halten euch auf dem Laufenden. Euer Wildstar-News Team


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